Каталог развивающих настольных игр
Учебный Центр Игровых Технологий
Категории одежды
Минимализм, уникальность, качество и исключительно натуральные материалы
ХИТЫ!
Аксессуары для игр
Остальное
Игры Flixa
Трансформационные игры
Фликса Классическая
Принимай правильные решения, чтобы создать, приумножить и сохранить свой капитал!
Фликса Фермер
В основе игры - идея рассказать самым младшим детям о предпринимательстве и базовых принципах экономики.

Космическая Станция Геом
В простой, веселой и увлекательной форме знакомит с принципами геометрии.
Фликса Классическая
Принимай правильные решения, чтобы создать, приумножить и сохранить свой капитал!
Фликса Фермер
В основе игры - идея рассказать самым младшим детям о предпринимательстве и базовых принципах экономики.

Космическая Станция Геом
В простой, веселой и увлекательной форме знакомит с принципами геометрии.
Гадание на кубиках
"Карманные решения"
Гадание на кубиках "Карманные решения" - это 2 кубика с 6 гранями красного и желтого цвета, которые помогут вам сориентироваться в сложной ситуации, где требуется быстрое принятие решения.

С одной стороны это кажется невероятным, с другой, кубик - это универсальный проводник мироздания. Очень простой и честный. Вы не можете его подговорить, вы не можете его заворожить. Вы можете только принять его результат и, потом начать разбираться с этим.
Чтобы приобрести игру, узнать подробности или прочитать отзывы, переходи на свой маркетплейс или пиши нам!
Методика гадания разработана на базе трансформационных настольных игр.

Автор: Татьяна Раевская
Другие версии:
Гадание на кубиках
"Восемь граней личности"
Перед Вами набор гадания, в котором вы найдете восьмигранный кубик.

Все привыкли, что на игральных костях только шесть граней, но иногда ответы на ваши вопросы не укладываются только в 6 вариантов. Восьмигранный кубик может дать вам на две возможности больше.
Чтобы приобрести игру, узнать подробности или прочитать отзывы, переходи на свой маркетплейс или пиши нам!
Такая игра занимает много времени и сил, но один из элементов этой игры – восьмигранный кубик – может помочь, если у вас возник важный вопрос относительно направления ваших дальнейших действий. Он помогает понять, что явилось побудительным мотивом к этому действию, что стоит за вашим намерением: желание заработать деньги, кураж в надежде на спонтанный выигрыш, или ваш запрос – это попытка мира вывести вас на новый уровень духовного развития.

Методика гадания разработана на базе трансформационных настольных игр.

Автор: Татьяна Раевская
Другие версии:
Изначально такой кубик использовался в трансформационной игре "Фрактальный переход", которая позволяет взглянуть на свою жизнь, свои действия со стороны, осознанно переходя с одного уровня духовного развития на другой.
Гадание на кубиках
"Да? Нет? Может быть?"
Как часто Вы колеблетесь при принятии решений? Может быть всего 3 ответа:
👉 часто,
👉 нечасто,
👉 никогда!

Если вы даете 1 и 2 ответ, то открывайте эту коробку, берите кубик и помогите себе в принятии решения. Кубик - это инструмент- простой и честный.Будьте внимательны! Бездумно, не отдавая себе отчета в своих действиях, бросать его бессмысленно! Кому: руководителю, психологу-практику, изучающему себя Вселенноориентированному жителю планеты Земля и всем, кто хочет Знать!Методика гадания разработана на базе трансформационных настольных игр.

Автор: Татьяна Раевская
Чтобы приобрести игру, узнать подробности или прочитать отзывы, переходи на свой маркетплейс или пиши нам!
Другие версии:
Игровой тренажёр "Эволюция эмоций"
Чтобы приобрести игру, узнать подробности или прочитать отзывы, переходи на свой маркетплейс или пиши нам!
1 - 1 минут
0 - 0 игроков
14+ лет
Поиграть в трансформационную игру-тренажер по развитию эмоционального интеллекта «Эволюция эмоций» — все равно, что покрутить в руках головоломку, созданную изощренным разумом мастера, или сложить пазл из, казалось бы, несовместимых элементов. И элементы, которые нужно совместить, превратив в наполненную смыслом картину, — не что иное, как чувства и эмоции.

Не вдаваясь в детали полемики между профессиональными психологами, назовем чувствами то, что происходит глубоко внутри личности, а эмоциями — внешние проявления. Про это и игра.

Игровая цель: первым дойти до клетки 63 и дальше.

Психологическая цель: в процессе пути, отслеживая обстоятельства и свои ощущения, чувства, мысли, найти подсказку по решению волнующего вопроса (запрос).

Вы сами определяете, какая цель приоритетна. За игровым столом разные участники могут ставить себе в приоритет разные цели. И, конечно, чем больше участников держат в голове игровую цель, тем азартнее и непредсказуемее она будет.
HR-менеджерам, специалистам по персоналу игра поможет:
✅ РЕШИТЬ ПРОБЛЕМУ ЭМОЦИОНАЛЬНОГО ВЫГОРАНИЯ в коллективе.
✅ Развить эмоциональный интеллект.
✅ Развлечь сотрудников и снять стресс после трудовых будней.
✅ Сплотить коллектив и наладить неформальные связи.
✅ Улучшить навыки вербальной и невербальной коммуникации, умение общаться в любой ситуации.

Психологам, коучам, гештальт-терапевтам, бизнес-тренерам поможет:
Создать безопасное пространство для разговора о чувствах и эмоциях.
✅ Обучить клиентов быстрее распознавать собственные чувства, обрести контакт с ними, научить выражать соответствующие эмоции, нащупать связующее звено между мыслями и ощущениями.
✅ Вербализовать ощущения, оставляя оптимальную степень откровенности.

Учредителям бизнеса, CEO стартапов, топам, руководителям компаний даст:
✅ Возможность обучить Client service и HR выдерживать стрессы при общении с персоналом, клиентами и заказчиками, контролировать настроение и свои эмоции, распознавать настроение клиента.
✅ Возможность видеть сильные и слабые стороны партнеров, контрагентов, провести анализ поведения.
✅ Метод отбора новых сотрудников.

Семьям, родственникам, представителям разных поколений в роду обеспечит:
✅ Обмен ценностями и мнениями.
✅ Поддержку в решении жизненных задач.
✅ Простраивание личных границ и эмоционального отклика.
✅ Свободное и доверительное общение с близкими, друзьями.
✅ Умение отвечать на вопросы и возражения без конфликтов.
✅ Умение слушать и заинтересовывать собой и своими идеями и мечтами.

Давным-давно, как гласит придание, мир был гармоничным. Снаружи было то же самое, что и внутри, а внутри то же самое, что и снаружи, люди не умели врать и говорили только то, что видели, или о том, что знали. А самое главное, люди демонстрировали те чувства, которые испытывали. Сейчас мир другой, хорошо это или плохо — не нам решать, а вот разобраться, как отличить истинные чувства от поддельных, и получить подсказки, по каким признакам понять истинное положение вещей полезно и возможно.
Игровой помощник "Шпаргалки к собеседованию"
Что можно сделать с помощью комплекта шпаргалок?
✅ провести собеседование с кандидатом
✅ подготовить соискателя к собеседованию
✅ подготовиться к собеседованию самому

Что можно сделать с помощью шпаргалок на собеседовании?

✅ получить представление о кандидате на вакансию
✅ узнать о мотивации кандидата
✅ узнать о ценностях кандидата
✅ узнать его сильные и слабые стороны
✅ проверить умение формулировать свои мысли через речь
✅ узнать о способности кандидата принимать решения
Чтобы приобрести игру, узнать подробности или прочитать отзывы, переходи на свой маркетплейс или пиши нам!
1 - 1 минут
0 - 0 игроков
18+ лет
✅ проверить умение считать
✅ проверить логическое мышление
✅ проверить умение слышать и выполнять задачи
✅ проверить способности к структурному, творческому, критическому мышлению

Для подбора на какие вакансии рекомендуется применять комплект?
Набор рассчитан на подбор линейного персонала, например:
👉 офисных сотрудников компании
👉 персонала розничных и интернет-магазинов
👉 офис-менеджеров
👉 секретарей
👉 операторов телефонных звонков и/или ПК
👉 кандидатов с первичным поиском работы и т.д.

Кому нужен Игровой помощник «Шпаргалки к собеседованию»?
Предпринимателям. Директорам отделов. Предпочитающим самостоятельно подбирать людей в команду без привлечения специалистов по поиску персонала.
Решаемые задачи:
👉 Экономит время на подготовку к собеседованию, в комплекте есть все необходимое.
👉 Позволяет профессионально провести собеседование без специальных навыков и знаний.
👉 Помогает выявить мотивированность соискателя на результат.
👉 Показывает ориентированность соискателя на работу в команде.
👉 Проявляет ценности соискателя в игровой форме.
👉 Показывает умение соискателя слышать и выполнять задачи в нативной форме.

Результат:
✅ Составление полной картины о соискателе.
✅ Проявление достоинств и недостатков соискателя.
✅ Сопоставление интересов соискателя с целями компании.
✅ Взвешенное легкое принятие решения по приглашению соискателя на работу.
✅ Карьерным консультантам, тренерам, специалистам, помогающим в подготовке к прохождению собеседований и обучающим проведению успешных собеседований.

Решаемые задачи:
👉 Экономит время в подготовке к консультационной сессии.
👉 Усиливает качество сессии за счет внедрения современного игрового инструмента.
👉 Превращает подготовку к собеседованию из рутины в увлекательный процесс.
👉 Выявляет внутренние барьеры, ограничивающие соискателя в трудоустройстве.
👉 Развивает умение презентовать свой опыт, знания и навыки для работодателя.
👉 Развивает умение отвечать быстро и искренне на самые сложные вопросы.

Результат:
✅ Составление полной картины о соискателе.
✅ Проявленные достоинства и недостатки.
✅ Сопоставление целей с требованиями к вакансии и целями компании.
✅ Четко сформулированные сильные стороны, опыт, знания и умения.

HR. Рекрутерам. Специалистам, занимающимся непосредственно подбором, диагностикой, адаптацией персонала и др.

Решаемые задачи:
👉 Повышает качество проведения собеседования.
👉 Снимает напряжение между соискателем и специалистом.
👉 Создает индивидуальный подход и привносит разнообразие в интервью с соискателем.
👉 В доступной форме показывает сильные и слабые стороны кандидата.
👉 Показывает риски, которые потенциально могут возникнуть при сотрудничестве.
👉 В свободной форме раскрывает соискателя со всех необходимых для принятия решения сторон.

Результат:
✅ Составление полной картины о соискателе.
✅ Возможность понять мышление и ценности соискателя.
✅ Взвешенное легкое принятие решения по приглашению соискателя на дальнейшие этапы отбора.
✅ Экономия времени на проведение отбора соискателей на вакансию.

Соискатель может и самостоятельно тренироваться с нашим игровым помощником «Шпаргалки к собеседованию». В случае регулярных отказов в принятии на работу рекомендуем обратиться к профессиональным карьерным консультантам.

Комплект состоит из:
📌 100 вопросов – 70х80мм
📌 20 блиц-вопросов,
📌 20 общих,
📌 20 личных,
📌 20 личностных,
📌 20 профессиональных;
📌 20 ситуаций – 140х80мм.
📌 20 логических задач – 140х80мм.
📌 Правила с ответами к логическим задачам.

Игровой тренажёр "Харизматор"
Игра для тренировки навыков проявляться и запоминаться. Рекомендована всем Экспертам в обязательном порядке!

Идея психологического трансформационного тренажёра - разрешить себе и натренировать то, что не всегда кажется возможным - быть харизматичным экспертом!

Полезно тем, кто хочет прокачать свой навык быть интересным и запоминающимся, и этим влиять на людей.

В настольной игре 96 карточек-заданий по 4-м направлениям:
👉 Смелость - возможность набираться ею для действия, на которое вы пока не решались
👉 Самоценность - поднять свою уверенность, что вы ценный эксперт прямо в игре и доказать это примерами и фактами
Чтобы приобрести игру, узнать подробности или прочитать отзывы, переходи на свой маркетплейс или пиши нам!
10+ минут
1 - 10 игроков
14+ лет
👉 Информация - вы узнаете и сами вспомните много чего интересного и полезного о чем пока не знают ваши клиенты
👉 Творчество - раскрыть свой канал креативности через юмор и простые эффективные задания

«Харизматор» - это тренажер, а значит в него можно играть даже с самим собой ежедневно прокачивая свои навыки исключительно одаренного человека, умеющего влиять на множество людей. Именно так описывают определение «Харизма» в толковых словарях. Харизму можно натренировать! Харизматичные личности отличаются высоким уровнем эмоционального интеллекта.

Количество участников от 1 до 10 человек, возможен демоформат для нетвокингов на 20-30 человек.
В комплекте бесплатное обучение: видео и аудио материалы, а также Вас присоединяют к чату ведущих игр, где есть возможность всегда получить поддержку от Автора игры и других ведущих
Игра на развитие Эмоционального Интеллекта "Открой эмоции"
Настольная игра "Открой Эмоции", специально созданная для развития эмоционального интеллекта. Объединяет в себе обучающую и развлекательную функции, за счет того, что игрокам предстоит определять свои эмоции и угадывать эмоции других участников в самых разных жизненных ситуациях. Увлекательный процесс узнавания эмоций и креативный выход из сложных ситуаций, которые вызывают весь диапазон эмоций.

Для игры используется две колоды карт: места действия и события, а также колода из 18 карт с названием эмоций и их символическим изображением. За угаданные эмоции участники получают очки. Число конструируемых ситуаций превышает 2000, что делает игру более интересной и разнообразной.
Чтобы приобрести игру, узнать подробности или прочитать отзывы, переходи на свой маркетплейс или пиши нам!
5+ минут
3 - 6 игроков
14+ лет
"Открой Эмоции" не требует модератора, ее легко освоить и начать играть сразу из коробки. К тому же, она эффективно развивает эмоциональный словарь, так как в ней используются смысловые пиктограммы, помогающие лучше понять и запомнить каждую эмоцию.

Важнейшие плюсы:
➕ простая механика (вход в игру через 3-5 минут без специальной подготовки)
➕ игра может быть настолкой на 3-6 человек или тренинговой активностью минигруппах (для группы до 30 человек на одну коробку)
➕ несколько дополнительных активностей
➕ возможность прокачки навыков сторителлинга
➕ игра играется много раз, не будет скучной, так как число ситуаций превышает 2000
➕ игра в современном дизайне, а для каждой эмоции метафорическая пиктограмма для ассоциативного запоминания!
Спортивно-экономическая игра
"Goal!Game"
«Goal! Game» представляет собой настольную карточную игру для 2 - 4 человек с игровыми карточками и монетами имитирующую мини-чемпионат, в котором участвуют от двух до четырех футбольных клубов, а участники игры выступают в роли тренеров.

Это отличная семейная игра на 1-2 часа в течение которых Вы погрузитесь в океан футбольных страстей и попробуете привести к победе свою команду, вовремя приобретая лучших игроков и умело оперируя клубным бюджетом.

Спортивно-экономическая игра «Goal! Game» выполнена на двух языках – все карточки имеют текст на русском и английском. Она выпущена специально ко II Европейским спортивным играм, которые проходили в Минске в июне 2019 года.
Чтобы приобрести игру, узнать подробности или прочитать отзывы, переходи на свой маркетплейс или пиши нам!
30 - 90 минут
2 - 4 игроков
14+ лет
Важно и то, что в эту игру можно будет играть с иностранными гостями!

Игровой процесс:
В ходе игры, участники раскладывают карточки рубашками вверх по 5 на каждого играющего и потом переворачивают, открывая те или иные события. Каждая такая раскладка называется Таймом и символизирует собой один из двух периодов игры. Два тайма – это Матч, по результатам которого определяется Победитель по количеству забитых голов. Если счет равный, проводится серия Послематчевых Пенальти до явного преимущества в 1 гол. За победу в каждом матче участник получает 3 жетона монет, которые может потратить на покупку Жетонов игроков (между матчами или во время Таймаута или Трансфера).
Игровой процесс представляет собой турнир, состоящий из отборочных матчей и финальных поединков до одного победителя. Все играют одновременно несколько поединков за одну раскладку карт (тайм). Каждый матч состоит из двух таймов: первый играется по часовой стрелке, а второй – против, что символизирует смену ворот. Победители матча переходят в финал, побежденные играют матч за третье место.
  • При 4 участниках – два матча по 2 тайма
  • При 3 участниках – один матч по 2 тайма на вылет и финал между 2 победителями (1 матч из 2 таймов)
  • При 2 участниках – 1 матч по 2 тайма
Рекомендуем иметь листок и ручку для записи результатов матча.

Тренажер Денежного мышления
"Тайны процветания и богатства"
Эта настольная трансформационная игра поможет вам привлечь деньги и успех в свою жизнь. Вы будете выполнять различные упражнения для укрепления финансовой грамотности, повышения самооценки и уверенности в себе, развития творческого мышления и позитивного отношения к деньгам. Будете преодолевать блоки и ограничения, которые мешают вам достичь финансовой стабильности и успеха. Вы также будете использовать денежные мантры и аффирмации, которые активируют вашу подсознательную программу процветания и богатства.
Чтобы приобрести игру, узнать подробности или прочитать отзывы, переходи на свой маркетплейс или пиши нам!
1 - 1 минут
0 - 0 игроков
0+ лет
Подходит для людей любого возраста и уровня дохода, которые хотят изменить свою жизнь к лучшему и достичь своих целей. Играя в этот тренажер денежного мышления, вы научитесь преодолевать свои страхи и сомнения, принимать правильные финансовые решения, расширять свои возможности и применять свои знания в практических ситуациях, связанных с деньгами. «Тайны процветания и богатства» — это отличный способ научиться лучше управлять своими финансами и достичь финансовой стабильности и процветания. Благодаря инновационному и интерактивному подходу, домашним заданиям и обратной связи полученные знания легко переносятся в реальную жизнь, помогая вам на практике достигать финансового благополучия.

В игре-тренажере «Тайны процветания и богатства» три уровня – уровень бедности (первый, нижний, внешний), уровень среднего класса (второй, средний, внутренний), уровень богатства (третий, верхний, центральный). Чтобы пройти – надо подняться с первого (нижнего) уровня бедности на третий (верхний) уровень богатства. Для этого нужно набирать баллы, отвечать на вопросы и выполнять задания. После каждого хода игрок записывает свои впечатления.
Побеждает тот игрок, который дошел до уровня богатства и набрал больше всего баллов.

Игровые карточки состоят из лицевой стороны (рубашки) и обратной стороны (оборот) и поделены на 6 колод (различаются по пиктограмме и цвету оборота, соответствующего сектору на игровом поле) и имеют два типа заданий – задания тренажера и домашние задания. Задания тренажера зачитываются ведущим, после чего карточка отдается игроку. Игрок обязательно записывает в свой лист код полученной карточки. Если относительно полученной карточки игрок испытывал трудности в игре, то после игры ведущий может выдать игроку домашнее задание из методички согласно полученному коду.

В методичке собрано около 200 полезных упражнений для развития денежного мышления.

Колоды игровых карточек.

1. «Испытание на бедность», красная пиктограмма, красные сектора на поле. Игроки попадают в ситуацию, когда у них нет денег, и им нужно найти выход из этой ситуации. Это испытание помогает игрокам понять, насколько они в состоянии управлять своими финансами в кризисные моменты.

2. «Битва с финансовыми страхами», серая пиктограмма, серые сектора на поле. Игроки должны пройти испытание и победить свои страхи, связанные с деньгами, научившись взаимодействовать с ними на уровне эмоций.

3. «Преодоление финансовых ограничений», голубая пиктограмма, голубые сектора на поле. Игроки сталкиваются с наиболее распространенными ограничениями, связанными с деньгами, и должны их преодолеть, используя свои навыки и интуицию. Испытание на гибкость денежного мышления.

4. «Позитивные денежные установки», зеленая пиктограмма, зеленые сектора на поле. Игроки знакомятся с наиболее часто встречающимися и распространенными психологическими позитивными установками, которые помогают людям зарабатывать большие деньги и становиться богатыми. Поддерживающее и жизнеутверждающее испытание.

5. «Мудрость богатых», фиолетовая пиктограмма, фиолетовые сектора на поле. Игроки знакомятся с крылатыми фразами, цитатами или высказываниями богатых и успешных людей, известных предпринимателей о деньгах, успехе, богатстве и бизнесе, которые помогают стать богатыми. Мотивирующее и вдохновляющее испытание.

6. «Испытание на богатство», золотая пиктограмма, золотые сектора на поле. Игроки попадают в ситуацию, когда они управляют большими деньгами, и должны принимать важные решения, связанные с инвестированием и управлением финансами. Это испытание помогает игрокам осознать, что ответственность за богатство — это большое бремя, которое требует высокой дисциплины и управленческих навыков.

Эта настольная игра-тренажер — результат совместной работы человека и искусственного интеллекта. Константин Владимиров, известный игропрактик и разработчик трансформационных игр, руководил работой ИИ, который придумал идею трехэтажной настольной игры, которая состоит из трех уровней, на каждом из которых игрокам предстоит пройти испытания на бедность, на богатство, на широту мышления и т.п. ИИ нарисовал к игре красочные картинки, которые символизируют различные аспекты денежного мышления.

Комплектация:
👉 Большое поле на качественной ткани (служит первым уровнем игры).
👉 Базовая коробка из плотного кашированного картона (служит вторым уровнем игры). В нее будет упакована вся настолка.
👉 Коробка для аффирмаций (служит третьим уровнем игры).
👉 Игровые карточки с заданиями, 210 штук.
👉 Игровые карточки баллов-аффирмаций, 148 штук.
👉 Брошюра с правилами и домашними заданиями, 80 страниц.
👉 Игровой кубик с цветными гранями.
👉 Игровые фишки 6 разных цветов.
Бизнес-тренажер
"Денежный Поток Олигарха"
Бизнес-тренажер «Денежный Поток Олигарха» представляет собой настольную экономическую игру с полем и карточками.

Игроки по очереди делают свои ходы, распределяют личные финансы и выбирают различные возможности для инвестирования свободных денег с целью достижения игровых задач и целей.

Основная цель игры: за пять игровых часов добиться полного доминирования в одной из сфер жизнедеятельности государства: политика, культура, сила, экономика или влияние.
    Чтобы приобрести игру, узнать подробности или прочитать отзывы, переходи на свой маркетплейс или пиши нам!
    2 - 5 минут
    2 - 10 игроков
    14+ лет
    В бизнес-тренажере «Денежный Поток Олигарха» – десятки различных возможностей для развития собственного дела от уровня палаточника до создания холдингов и транснациональных корпораций. Если Вы хотите долго крутиться в крысиных бегах и плутать в поисках денег «до зарплаты» – то это игра не для Вас.
    ✅ Здесь – гонка за достижениями!
    ✅ Здесь – азарт инвестиций: взлеты и провалы, риски.
    ✅ Здесь – постоянные переговоры и крупные сделки.
    ✅ Здесь – возможность почувствовать себя Волком с Уолл-Стрит.
    ✅ Здесь – возможность влияния на экономическую и политическую ситуацию.
    Это игра для тех, кто хочет стать крупным предпринимателем и ворочать миллионами

    Вам будут доступны:
    👉 валютно-фондовый рынок и более 8 видов акций от копеечных до голубых фишек;
    👉 срочный рынок и маржинальная торговля;
    👉 возможность провести IPO;
    👉 стартапы и венчурное инвестирование, рисковые предприятия;
      👉 силовое влияние и дипломатическая борьба;
      👉 широкий рынок недвижимости, более 40 объектов в разных ценовом диапазоне;
      👉 возможность карьерного роста;
      👉 МЛМ и возможность сформировать независимые источники дохода с помощью фриланса;
      👉 ценные бумаги: ваучеры, облигации, евробонды;
      ...и многое-многое другое!

      Сюжет игры: участники игры отправляются на 30 лет назад в прошлое во времена развала Советского Союза. По условиям игры СССР распался не на Россию, Беларусь, Украину и Казахстан (и другие страны), а на гораздо большее количество более мелких республик. В одной из них игроки и начинают свой путь – у них есть шанс повторить путь российских олигархов и создать свою бизнес-империю с нуля.

      В игре четыре уровня – «Наемный работник», «Свое дело», «Крупный бизнес» и «Путь Олигарха». На каждом уровне будут свои трудности и приятные моменты, достижения и потери. Предлагаем Вам не задерживаться на первом уровне и за 5 часов достичь уровня Олигарха!

      Для перехода на каждый вышестоящий уровень участнику игры требуется выполнить определенные условия, которые с каждым уровнем все тяжелее. Чтобы победить, игроку необходимо собрать определенное количество ресурсов. Для этого ему необходимо выбрать определенную стратегию, разработать план достижения победы, поставить себе цели и четко придерживаясь плана двигаться к их достижению. Осуществляя поочередно ходы в игре, участники получают вводные, согласно которым они управляют своими доходами и расходами, а также могут осуществлять сделки купли-продажи недвижимости и активов, торговать на валютно-фондовой бирже, а также инвестировать собственные средства в различные финансовые инструменты.
      "Психогеометрия для бизнеса"
      Игра поможет улучшить навыки эффективного общения с сотрудниками и партнёрами по бизнесу, исходя из знания особенностей их психотипа, а также покажет вам способ простой и быстрой диагностики кандидатов при приеме на работу.

      Методика.
      Психогеометрия – система анализа личности, позволяющая прогнозировать и оценивать некоторые черты характера, модель поведения и стиль жизни человека с помощью простейших геометрических фигур.

      Она была разработана в США доктором психологии Сьюзен Деллингер, которая много лет проработала с персоналом и обобщила свой опыт в психогеометрии.
      Чтобы приобрести игру, узнать подробности или прочитать отзывы, переходи на свой маркетплейс или пиши нам!
      90 - 120 минут
      ? - 0 игроков
      14+ лет
      Предлагаем на себе попробовать отличный тренажер для прокачки навыков распознавания мотивов поведения людей и умения вести переговоры успешно.

      За 1.5 - 2 часа вы получите приятное и полезное общение, найдёте для себя то, что важно именно вам.
      "Греби медали"
      В этой игре вы собираете самую успешную команду, которая принесет наибольшее количество золотых медалей в заявленных видах спорта.

      Как играть?
      Начальная колода перемешивается и каждому играющему раздается по 5 карт. Затем формируется колода сброса выкладыванием в центр стола одной карты («маркер колоды сброса») рубашкой вниз, а оставшаяся колода рубашкой вверх выкладывается рядом (это колода набора). Каждый игрок в свой ход обязан сделать одно из 5 (пяти) действий. Игра заканчивается при выполнении одного из трех победных условий. Игра хорошо сбалансирована между удачей и интеллектом. Поэтому играть интересно. Партия может длиться от 30 до 90 минут. Целевая аудитория игры: Дети от 8 лет и взрослые.
      Чтобы приобрести игру, узнать подробности или прочитать отзывы, переходи на свой маркетплейс или пиши нам!
      30 - 90 минут
      2 - 6 игроков
      8+ лет
      "Кто тут Сказочник?"
      Детская настольная развивающая карточная игра «Кто тут Сказочник?» позволит Вам создать собственную сказку и окунуться в мир фантазии. Игра предназначена для развития разговорных навыков у ребенка, основана на идеях сказкотерапии. Помогает улучшить взаимоотношения между родителями и детьми. Содержит 80 карточек с персонажами, одного из которых Вам предстоит провести через сказочную историю. Позволяет Вам самостоятельно выбрать путь героя и сюжет сказки. В ходе игры другие участники будут давать Вашему герою задания и задавать вопросы, на которые нужно найти решение и ответ. Чем интереснее и длиннее Ваша сказка, тем ближе Вы к победе! Детские игрушки могут стать зрителями или героями сказки.
      Чтобы приобрести игру, узнать подробности или прочитать отзывы, переходи на свой маркетплейс или пиши нам!
      15 - 60 минут
      2 - 10 игроков
      6+ лет
      «Кто тут Сказочник?» – это лучший подарок для ребёнка! Ведь детские игры помогут не только весело провести семейный вечер, но и развить навыки коммуникации ребенка! Подарите свои детям мир волшебства и фантазий!
      Глянцевое издание про трансформационные игры
      "Журнал Игропрактика - 2024"
      "Журнал Игропрактика" - это уникальное издание, посвященное теме игропрактики, то есть использованию игр и игровых методов для развития, обучения и трансформации людей и организаций.

      Это своего рода альманах публикаций, посвященных т-играм и игропрактике. В 2019 году собраны в первом номере журнала статьи и заметки более 30 ведущих на тот момент игропрактиков из нескольких стран. И эта информация актуальна до сих пор. Многие считают журнал пособием по игропрактике для начинающих. Каждый автор в журнале делится своим опытом, кейсами и передает свои знания.
      Чтобы приобрести игру, узнать подробности или прочитать отзывы, переходи на свой маркетплейс или пиши нам!
      В 2024 году вновь собран срез всего рынка игропрактики.

      Автор Константин Владимиров - игропрактик, зарабатывает на жизнь и путешествия только разработкой, изданием и проведением настольных игр. Всего придумал и разработал более четырех десятков настольных игр. Выпущены они тиражом свыше 17 000 экземпляров.

      В 2023 году стал дважды лауреатом Премий за вклад в развитие игропрактики в России от двух крупнейших организаций: "Мира Игропрактики" (Фестиваль "Большая игра") и Фестиваля Level.
      Что вас ждет в журнале?
      📌 92 страницы
      📌 Мнения экспертов о состоянии рынка игропрактики в 2024 году
      📌 Истории успеха и опыт игропрактиков и их клиентов
      📌 Тренды и вероятные пути развития сферы познавательных, полезных и обучающих игр
      📌 Способы применения бизнес-игр и игровых методик
      📌 Статьи наиболее успешных и востребованных игропрактиков
      📌 Каталог ведущих и клубов (несколько сотен по городам и странам)
      📌 Демо некоторых игр в рубрике "Вырежи и протестируй!"
      📌 Рецензии и рекомендации на игры и игровые проекты
      📌 Советы и рекомендации по созданию, проведению и развитию игр и игровых проектов
      📌 Интервью и портреты известных и перспективных игропрактиков
      📌 Анонсы и отчеты о мероприятиях, связанных с игропрактикой, таких как фестивали, конференции, тренинги, вебинары и т.д.

      Целевая аудитория журнала - это:
      👉 Игропрактики и игротехники, то есть специалисты, которые создают, проводят и развивают игры и игровые проекты для разных целей и аудиторий. Это могут быть психологи, коучи, тренеры, консультанты, учителя, аниматоры, фасилитаторы и другие профессионалы, которые используют игры как инструмент своей работы.
      👉 Педагоги и преподаватели, которые применяют игровые методы обучения в своей практике.
      👉 Бизнес-тренеры и фасилитаторы стратегических сессий, модераторы бизнес-мероприятий.
      👉 HR-специалисты крупных компаний и ивент-менеджеры, задачей которых является организация образовательных и развлекательных мероприятий в корпоративной сфере.
      👉 Люди, которые интересуются играми и игровыми методами, хотят узнать больше о них и применить их в своей жизни или деятельности. Это могут быть предприниматели, руководители, сотрудники, студенты, родители и другие люди, которые хотят развиваться, обучаться, творить, меняться и получать удовольствие от игры.
      👉 Клубы любителей настольных игр и их руководители, которые хотят расширить арсенал своих игр, чтобы увеличить базу игроков и разнообразить игровое меню.
      👉 Организации, которые поддерживают, спонсируют или сотрудничают с игропрактиками и игровыми проектами. Это могут быть компании, учебные заведения, общественные организации, фонды, медиа и другие структуры, которые видят ценность и потенциал игропрактики для своих целей и аудиторий.

      "Журнал Игропрактика" - это не только источник информации, но и площадка для общения, обмена и сотрудничества между игропрактиками и их клиентами. Журнал призывает своих читателей не только читать, но и участвовать, действовать и играть!
      Комплект: 3 части
      "Вот так Ситуация!"
      Семейство игр
      "Вот так Ситуация!"

      Первая игра этой серии была издана в 2013 году тиражом в 1000 экземпляров и с тех пор стала излюбленным инструментом психологов, психотерапевтов и бизнес-тренеров. Сегодня игра представлена в нескольких вариантах и изданиях, количество ситуаций растет, выпускаются специальные и брендированные версии. Когда авторы только задумывали эту игру, то хотели чтобы она была интересна не только топ-менеджменту, но и обычным людям. Чтобы можно было развлекаться и обучаться одновременно, изучая навыки переговоров в продвинутых поединках.
      Чтобы приобрести игру, узнать подробности или прочитать отзывы, переходи на свой маркетплейс или пиши нам!
      Комплект состоит из 3 частей:
      👉 Вот так Ситуация!
      👉 Бизнес-Ситуация
      👉 Детская Вот так Ситуация!
      Основная цель игр:
      Проявить себя с лучшей стороны в стрессовой деловой ситуации и выполнить максимум поставленных целей в течение 4-5 минут розыгрыша вводной (ситуации).

      В ходе игры участники смогут потренироваться в умении вести разговор, когда цели собеседников расходятся. Когда Вам нужно максимально быстро добиться своего, несмотря на преимущества, которыми обладают оппоненты.

      В основе этой игры основана лежит теория «Треугольника Карпмана» – психологическая теория о со зависимых состояниях людей. Исходя из «Треугольника Карпмана» в Ситуации активно участвуют именно ТРИ игрока – Жертва, Преследователь и Спаситель. У каждого из игроков своя роль в начале розыгрыша вводной, но будьте готовы к тому, что этим со зависимым ролям свойственно меняться в силу психологии человека. Жертва может становиться Преследователем, Спаситель – превращаться в Жертву и так далее. В игре между ними существуют связи, которые задают определенный тон и предполагают множественные варианты развития событий: все зависит от фантазии, умений, харизмы играющих. Зрителям же игровой процесс позволяет увидеть для себя новые тактики и стратегии ведения переговоров, научиться верно вести себя в стрессовой ситуации.

      ОСТОРОЖНО!!
      В ходе тестирования было выявлено, что игра вызывает побочные эффекты – боль в животе и скулах от смеха. На тестах ни один из участников не пострадал, только получил дозу хорошего настроения и положительных эмоций!

      ВАЖНО!
      Ничего не надо записывать. Не нужно никаких игровых полей, никаких кубиков и фишек. Не надо ничего считать, ничего вспоминать, ничего не надо напрягать.

      Для кого эти игры?

      В первую очередь настольная игра отлично подойдет для любой веселой компании. Она даст Вам море положительных эмоций, но при этом еще и научит в короткий срок принимать важные решения и отстаивать свои интересы. Также эта игра будет интересна:
      👉 Руководителям компаний, учредителям бизнеса
      👉 HR-менеджерам, специалистам по персоналу
      👉 Sales-менеджерам, специалистам по продажам
      👉 Психологам, гештальт-терапевтам
      Детская
      Вот так Ситуация!
      Бизнес-Ситуация
      Вот так Ситуация!
      ✅ утилизации возражений и извлечения из них дополнительных выгод для продажи,
      ✅ подготовки таких предложений клиенту, от которых невозможно отказаться.

      В игре участники развивают навыки эмпатии и учатся вызывать доброжелательное отношение к себе.

      Уникальности игры еще и в том, что в течение 3 часов Вы получите обратную связь высокого качества от ваших потенциальных клиентов, что вряд ли может произойти в реальной жизни. Клиент голосует ногами.

      Дополнительная выгода:
      прямо за игровым столом вы получите новых реальных клиентов на Ваши товары и услуги.
      Психологическая настольная игра
      "Клиент всегда прав"

      Игра-тренажер навыков продаж по квадранту компетенций.

      В игре Вы сможете обнаружить свои сильные и слабые стороны в процессе продаж и наметить для себя ближайшие зоны развития этих компетенций. Каждый участник игры становится покупателем и продавцом.

      Вы сможете отточить навыки:
      ✅ установления контакта с клиентом или покупателем,
      ✅ подстройки по четырем параметрам: ритм, речь, голос, тело,
      ✅ выявления потребностей через умение задавать открытые и направляющие вопросы,
      ✅ формирования коммерческого предложения, исходя из особенностей и потребностей клиента,
      Чтобы приобрести игру, узнать подробности или прочитать отзывы, переходи на свой маркетплейс или пиши нам!
      3 часа
      ?2+ игроков
      14+ лет
      Игра рекомендована всем, кто общается и предлагает свои услуги или товары на самых разных уровнях — от розничных продаж до госконтрактов.

      Личный интерес, желание быть уважаемым и обласканным, получение вместе с товаром положительных эмоций – драйвер любых продаж.

      Поэтому КЛИЕНТ ВСЕГДА ПРАВ, даже когда кажется, что он совсем не прав!
      группы и для индивидуальных консультаций, как аналог метафорических ассоциативных карт, использоваться вместе с другими играми как их составная часть. «Гештальтер» относится к разряду игр-филлеров, хотя может применяться и как самостоятельная полноформатная игра. Столь широкая сфера применения игры доступна за счет модульного построения.

      Диагностическая игра «Гештальтер» придумана для того, чтобы ускорить процесс запуска группы и прояснения запроса клиента. Это в первую очередь инструмент, позволяющий эффективно изменять динамику работы психолога. А во вторую очередь это уже Игра. Ведь именно игры – один из наиболее древних и удачных способов познания мира. Начиная играть, клиент раскрепощается и погружается в детство, незаметно для него самого раскрывается его подсознание. Во время игры участник рассказывает психологу о том, что его беспокоит.
      Психологическая диагностическая
      игра "Гештальтер"

      Игра-филлер «Гештальтер» представляет собой восемь колод двусторонних карточек, которые помогают за несколько минут прояснить состояние клиента и вывести его на раскрытие запроса. Может применяться вместе с другими трансформационными играми или в процессе терапии как метафорические карты.

      Цель игры:
      Прояснить, что в данный момент беспокоит человека, выявить наиболее важный и актуальный запрос в группе, максимально быстро перевести ее в режим активного общения. Диагностическая карточная игра для психологов «Гештальтер» может применяться как инструмент повышения динамики


      Чтобы приобрести игру, узнать подробности или прочитать отзывы, переходи на свой маркетплейс или пиши нам!
      10+ минут
      2 - 8 игроков
      14+ лет
      В игре могут участвовать от 2 до 8 человек (может быть применена и для групп до 30 человек). Возраст участников – от 14 лет. Однако опытные детские психологи могут применять «Гештальтер» в своей практике. Время игры – от 10 минут до нескольких часов.

      Сфера применения:

      «Гештальтер» разработан для тех, кто хоть раз встречал в своей практике следующие проблемы:
      ⛔ Клиент приходит на консультацию и молчит, скрывая беспокойство.
      ⛔ Шеринг в терапевтической группе растягивается на часы.
      ⛔ Процесс групповой терапии зависает и не может сдвинуться с мертвой точки.
      ⛔ Необходимо осуществить быстрое знакомство в группе.
      ⛔ Теряются драгоценные минуты, пока незнакомые друг другу участники преодолевают стеснение, прежде чем группа начнет эффективно работать.
      ⛔ Игрок не знаком с технологией МАК и долго не может подобрать ассоциацию.
      ✅ На корпоративе хочется сыграть во что-то более умное, чем разговорные патигеймы.

      Теоретическое обоснование:
      Идея работы с клиентом в психологической практике через эмоции и чувства восходит к трудам К. Изарда. Он одним из первых описывает фундаментальные эмоции. Затем в своем труде «Психоэволюционная теория эмоций» их глубже рассматривает Роберт Плутчик и создает свое знаменитое «Колесо эмоций». Этими же вопросами задаются Генри Келлерман в «Структурной теории личности» и Пол Экман, который описал свою «Большую шестерку». Многие психологи используют аффекты, чувства и эмоции в своей практике в различных сферах – от терапии до клинических исследований. НЛП-мастера даже способны раскрывать преступления, основываясь на реакциях человека. Об этом написано множество научно-популярных и публицистических книг, сняты сериалы и фильмы.

      В гештальтпсихологии работа с чувствами просто незаменима! Узнавая, что человек чувствует здесь и сейчас, гештальт-терапевт подводит клиента к формулировке запроса и обозначает текущую проблему для проработки. «Колесо чувств» описано у Риммы Ефимкиной в книге «Косяки начинающих психоконсультантов», а у Льва Черняева есть статья «Взгляд гештальт-терапевта на базовые эмоции», раскрывающая основные человеческие эмоции и чувства подробнее.

      Для диагностической игры «Гештальтер» мы собрали самые типичные чувства, эмоции и аффекты. Подобрали глаголы, которые чаще всего с ними связаны, и добавили временные диапазоны. Из чувств, потребностей, глаголов и наречий складываются словесные выражения. В дополнение к ним есть три разновидности вопросов: стартовые, проясняющие и уточняющие.

      Комплектация:
      📌 Ложемент
      📌 Правила - 2 шт.
      📌 Игровые карточки - 178 шт.

      Трансформационная игра
      "Из бреда в бренд"
      Трансформационно-навыковая игра, направленная на создание и продвижение ЛИЧНОГО БРЕНДА, а так же осознание какими видят вас потенциальные клиенты

      В ходе игры игре вы получите:
      📌 тренировку навыка самопрезентации, а так же разных способов говорить о себе, своем продукте и ценах
      📌 смелость быть ярким(ой) и харизматичным(ой)
      📌 возможность создавать креативные инфоповоды и кроссмаркетинговые акции
      📌 предпосылки к созданию собственного плана публичности и наполнения каналов продвижения авторским контентом
      📌 знакомство с колесом компетенций эксперта в любой, выбранной вами нише
      Чтобы приобрести игру, узнать подробности или прочитать отзывы, переходи на свой маркетплейс или пиши нам!
      1 - 1 минут
      0 - 0 игроков
      14+ лет
      И самое важное - обратную связь высокого качества от других участников игры о том, как вы выглядите и какие ассоциации вызываете своим поведением и представлением в игре.