Полное название игры
Применяемая механика: размещение тайлов, туман войны, фликса, торговля
ZombieFlixa ЗомбиФликса
Автор игры: Константин Владимиров-Журавский
Описание игры
Настольная карточная игра на выживание. В комплекте 55 игральных карт, 6 карточек стартовых локаций (бланки). Вы начинаете игру в одиночку и пытаетесь выжить среди мародеров, диких животных и восставших из мертвых – Зомби! Ваша задача – собирать и оборонять выживших, обустраивать защищенный лагерь, устраивать вылазки и зачищать местность вокруг собственной локации. Выпущена на русском и английском языках.

Для чего можно применять игру
• Рекреация и развлечение.
• Нетворкинг и быстрое знакомство.
• Лидерство и конкуренция в командах.
• Управление ресурсами подразделений.
• Определение стратегии развития отделов.
• Поиск взаимовыгодных решений с игровыми партнерами.
• Тренировка навыков кризисных переговоров с противником.
• Риск-менеджмент в управлении ресурсами.
• Целеполагание и достигаторство.


Сюжет игры
Представь, что вокруг тебя все умерли! Ты проснулся в незнакомом месте от жутких звуков, вышел на улицу и чуть не был съеден ходячими мертвецами. Все что им нужно – твоя плоть. У них нет мыслей, нет желаний, нет разума. Только животные инстинкты и дикий голод. Ты спасся бегством.

Следующая проблема – твой собственный голод. Ты вынужден бродить по разоренным городам и искать пропитание, постоянно опасаясь за свою жизнь. Ведь тебе приходится сражаться с Зомби – порождением страшного вируса, уничтожившего большую часть населения Земли. Единицыспасшихся ищут лидера и присоединяются к тебе, формируя твой отряд.

Целевая аудитория игры
Для домашнего развлечения – дети и взрослые старше 12 лет. Для корпоративного обучения: высший менеджерский персонал компаний, специалист отделов продаж, лица, уполномоченные заключать серьезные контракты и проводить крупные сделки. Также – агенты внедрения, комивояжеры, лидеры сетевых структур (МЛМ).

Отзывы
Александра Шевцова (Беларусь): «...Люблю ли я зомби? Кто их не любит... смотреть! И все? Где в настоящее время можно с ними встретиться лично, кроме как в Hellowen? Ответ - в ЗомбиФликсе. Мы сидели, ужинали, обсуждали день, как вдруг раздался вопрос: «Хотите сыграть в новую игру?» Тут же на столе оказалась колода, а еще через 10 минут на меня планировали набег другие колонии, я мочила зомби, спасала выживших с улиц. Эта игра – это квест на выживание. Это те же переговоры, это сотрудничество, это работорговля. При мне один парень менял четырех человек на провиант, а второй помог товарищу отстреливать зомби за часть добычи. И напоследок, зомбифликса – это общение, быстрое знакомство и раскрепощение. Один из моих 14 человек,
которых я собрала на игру, был довольно стеснителен. Он боялся, что не сможет общаться. А через полтора часа он вовсю торговал запасами с двумя группами. Этобылоегобольшущимшагом. Явдругпоняла, что ролевые игрыпомогают нампознавать себя».
Ольга Беляева (Россия): «Мрачноватость дизайна и сюжета кажущаяся. На самом деле идея очень азартная, оптимистичная и сплачивает игроков. Приходят игроки с запросами: «а готов ли я отвечать за группу людей в экстремальных условиях?»; «а могу ли я сохранять ресурсы вообще и выжить, если их мало?»; «а умею ли я договариваться и предлагать выгодные условия обмена, причем быстро и с незнакомым человеком?»; «а умею ли я просить в принципе?»; «а принимать помощь?»; «умеюли я считать и учитывать свой натуральный доход?»; «на что я готов, чтобы защитить свою территорию, в томчисле на агрессию, обман». Интереснуюметаморфозу наблюдала во время фестивальной игры у девушки-художника и мужчины финансового консультанта. Девушка пришла с запросом «я не умею продавать свои услуги, назначать цену», консультант – с желанием победить, во что бы то ни стало. Девушка, оказавшись командиром лагеря беженцев с детьми и животными, прониклась чувством ответственности и незаметно для себя в течение игры научилась выгодно обменивать свои ресурсы на лекарства и оружие. Более того, ей удалось отразить агрессивные нападки и требования финконсультанта! После игры подвела ее к инсайту, что это и были, по сути, продажи ее навыков и возможностей. А консультант убедился, что все-таки дипломатичное поведение более эффективно даже на стремительных торгах ресурсами».
Количество игроков:
2-6 игроков.
Время игры:
1-4 часа.

Уровень сложности:
Игра семейного типа. Ведущий не нужен.

Комплектация игры:
Коробка, 55 карточек, бланки, методичка. Для проведения корпоративных тренингов необходимы навыки модерации и фасилитации процессов.

Стоимость:
Уточняйте актуальную цену игр у наших региональных дистрибьюторов!
Россия – от 1 400 до 1 800 рублей.
Беларусь – от 45 до 60 рублей.
Украина – от 615 до 700 гривен.
Казахстан – от 8 600 до 11 500 теньге.
Европа – от 20 до 30 евро.
Другие страны – от 22 до 35 долларов.
Made on
Tilda