Полное название игры
Применяемая механика: размещение тайлов, туман войны, flixa GEOM, торговля
Приключения Королевы Точки
Автор игры: Константин Владимиров-Журавский
Описание игры
Настольная карточная игра про сказочный мир геометрических фигур для детей от 4 лет и взрослых.Основана на уникальной игровой механике «Фликса-Геом». Вы можете играть где угодно – на любом языке! Ведь ни на одной карточке нет ни одного слова (кроме названия игры).

Для чего можно применять игру
•Рекреация и развлечение. торговля и переговоры, обмен ресурсами.
• Изучение базовой геометрии.
• Организация детских игровых тренингов по Методике Монтессори.

Сюжет игры
Давным-давно в плоской Вселенной Геом жили разнообразные геометрические фигуры. Правила ими самая важнаяфигура – Королева Точка. Точка была самой малой геометрической фигурой, которая была основой всех прочих построений (фигур) в любом изображении или чертеже в плоской Вселенной Геом. С нее в королевстве все начиналось и чтобы что-то появилось в королевственовое – всегда звалималенькую, но вездесущую Точку. Маленькая как дырочка или укол, она при этом всегда и ко всем относилась одинаково хорошо и за этой ее все любили. Правила она долго и справедливо. Однако две другие основные фигуры плоскости – Луч, злобный сводный брат Королевы Точки, и ее двоюродная сестра Прямая, считали, что они смогут править королевством геометрических фигур

лучше. Луч забыл, что самон когда-то начинался из Точки и одной своей стороной уходил в бесконечность, а Прямая – так и вовсе не хотела никому говорить о том, что она – всего лишь линия, вдоль которой расстояние между двумя точками является кратчайшим! И Луч и Прямая считали себя представителями Клана Бесконечных. И раз они длиннее и больше Королевы Точки, то они и должныправить всеми остальнымифигурами. Итогда они задумали дворцовый переворот! Сводный брат Луч и двоюродная сестра Прямая захотели стать основными фигурами геометрии вместо Королевы Точки! Они напали на ее королевство геометрических фигур и ей пришлось бежать. Луч и Прямая начали своими линиями разрезать на части Золотую Гвардию, охранявшую дворец Королевы Точки. Гордость королевской армии – большие Золотые Квадратные Полки были разбиты на мелкие треугольники и трапеции, круги и сектора… Они потеряли свой золотой блеск и разбежались по окрестным деревням и попрятались среди обычных крестьян. Небольшое количество спасшихся солдат, Золотых Квадратов и Прямоугольников, спрятались в лесах и ведут партизанскую войну в надежде, что они смогут объединиться вскоре и спасти свою любимую Королеву Точку. Бедная-бедная Точка! Теперь она скитается одна, беззащитная и пытается собрать свою армию обратно, чтобы вернуть трон. Твоя задача: стать командиром Золотого Квадратного Полка и спасти Королеву Точку, собрав ее Золотую Гвардию. Тот, кто первый соберет свой Золотой Квадратный Полк, тот станет генералом армии Королевы Точки и первым пойдет на штурм дворца, а значит и победит в игре. Вперед!
Целевая аудитория
Дети от 8 лет и взрослые

Отзывы

Елена Абрамова (г. Балаково, Саратовская обл.): «Это гениально! Только гению могло прийти в голову написать сказку, про Королеву Точку и дворцовые перевороты! Доселе геометрия и интриги никогда не встречались в одной плоскости. Но и этого было мало, автор пошел дальше и придумал игру «Приключения Королевы Точки». Хотя, может сначала была игра, а потом сказка? Или они шли параллельно друг другу? В наборе имеются карточки – 54 штуки, качество достойнейшее, углы закруглены, а значит, служить будут долго. Также в наборе имеются разноцветные, шершавые, пахнущие деревом геометрические фигуры. Книжечка с правилами игры и игровой легендой, также имеется. Все это упаковано в шикардосную деревянную коробку (так сказал мой сын, а у меня нет оснований сомневаться в его компетентности по этому вопросу). У меня по жизни проблемы с точными науками. И у меня есть оправдание – преподавали скучно и безжизненно. Только редкостный заучка (это слово лучше читать ласково, или даже игриво) мог дожить до окончания урока ине уснуть. Монотонно и безэмоционально учительница что-то бубнила себеподнос, времяотвременипоправляяочки. Иногда казалось, что они пытаются совершить побег, устав от ее скучной болтовни и жизни… Но все меняется! Перебирая в руках прекрасно выполненные геометрические фигуры, понимаешь, что у наших детей есть шанс. Шанс – полюбить геометрию, шанс – учиться в игре, шанс – на занимательное детство».
Количество игроков:
2-6 игрока.
Время игры:
1-2 часа.

Уровень сложности:
Игра семейного типа. Ведущий не нужен. Для проведения детских тренингов по Методике Монтессори необходимо педагогическое или психологическое образование.

Комплектация игры:
Деревянная коробка, 54 карточки, методичка, 380 деревянных жетонов.

Стоимость:
Уточняйте актуальную цену игр у наших региональных дистрибьюторов!
Россия – от 2 800 до 3 200 рублей.
Беларусь – от 90 до 110 рублей.
Украина – от 1 230 до 1 500 гривен.
Казахстан – от 17 000 до 21 000 теньге.
Европа – от 38 до 50 евро.
Другие страны – от 43 до 60 долларов.
Сайт Игры: www.geom.flixa.ru
Made on
Tilda